Facebook Twitter Instagram
    Trending
    • Śląskie Dni Fantastyki – fotorelacja II
    • Śląskie Dni Fantastyki 2025 – fotorelacja
    • Aicon 2025 – fotorelacja II
    • Aicon 2025 – fotorelacja
    • 人魚 Targ Japoński we Wrocławiu – Fotorelacja
    • Bazyliszek x Polcon 2025 – twórz program
    • Śląskie Dni Fantastyki 2025 – program
    • Hiwasai – Festiwal Ognistych Skrzydeł 2025 – Fotorelacja
    Facebook Instagram
    Informator Konwentowy
    • Nowości
      • Fantastyka
      • Manga & Anime
      • Larpy
    • Konwenty
      • Lista Konwentów
        • Nadchodzące
        • Rok 2023
        • Rok 2022
        • Rok 2021
      • Mapa Konwentowa
      • Kalendarz Konwentów
    • Publicystyka
      • Artykuły
      • Felietony
      • Poradniki
      • Podsumowania
      • Wywiady
      • FAQ
    • Relacje & Galerie
      • Relacje
      • Galerie
      • Recenzje larpów
    • Dodaj Informacje
      • Dodaj konwent
      • Dodaj wiadomość
    • Serwis
      • O Serwisie
      • Redakcja
      • Dołącz do redakcji Informatora Konwentowego
      • Patronat Medialny
      • Konwent Roku/Sezonu
    Informator Konwentowy
    Strona główna » Avangarda 2007
    Nowości

    Avangarda 2007

    Jakub 'borg' RzepeckiBy Jakub 'borg' Rzepecki29 czerwca 2007Updated:4 lipca 20102 komentarze7 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email
    Data rozpoczęcia: 2007-06-29
    Data zakończenia: 2007-07-01
    Miejscowość: Warszawa

    Cena: 30 zł

    Strona WWW: http://www.avangarda.waw.pl
    O imprezie:
    Komentarz Redakcji

    Komentarz Informatora już wkrótce…

    Michał 'BAZYL' Krupko

    Informacje Ogólne

    Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki Avangarda zaprasza na III edycję konwentu RPG, który odbędzie się w dniach: 29.06 – 1.07 w Warszawie. Tak jak w zeszłych latach wkładamy w ten konwent wiele pracy i serca, by wszyscy dobrze się bawili przez całe trzy dni i noce.
    Serdecznie zapraszamy!

    Szczegółowe informacje na naszej stronie: www.avangarda.waw.pl


    Miejsce

    Gimnazjum Społeczne nr 20
    ul. Raszyńska 22
    Warszawa


    Program

    Szczegółowy program jest w trakcie tworzenia, ale obiecujemy, że nie zabraknie w nim: ciekawych prelekcji, niepowtarzalnych LARP-ów czy konkursów z atrakcyjnymi nagrodami.

    Jeśli jesteś zainteresowany współtworzeniem programu konwentu Avangarda 2007, napisz do nas:

    Gwynbleidd gwynbleidd@avangarda.waw.pl GG 4551301 (pisać, kiedy jestem dostępny)
    Czarek theczarek@avangarda.waw.pl GG 1838736

    UWAGA!! W przypadku ofert współpracy nadsyłanych e-mailem, zastrzegamy sobie prawo do odpowiadania tylko osobom, których propozycja nas zainteresuje.


    Organizatorzy

    Organizator Naczelny
    Mariusz „Arius” Kur

    Główny organizator działu Fantastyka:
    Piotr „Gwynbleidd” Grzeszczak
    Organizator działu Fantastyka:
    Łukasz „Czarek” Czeski

    Główny organizator działu informatyka (nadworny informatyk):
    Piotrek „Jottan” Jasiun
    Główny organizator działu informatyka (nadworny grafik):
    Mirosław „Xaric” Kowalski

    Główny organizator działu ochrona:
    Ernest „Ewerest” Sukiennik

    Główny organizator działu reklama:
    Michał „cih-y” Cichocki
    Organizator działu reklama:
    Dominika „Akinimod” Foretek

    Główny organizator działu zaopatrzenie:
    Mateusz „Erm” Godala
    Organizator działu zaopatrzenie:
    Asia „Groma” Jarmoszka

    Główny organizator działu bufet (palantka naczelna):
    Magda „Archer” Majchrzak
    Organizatorki działu bufet (reszta palantek):
    Basia „Barbarianka” Majchrzak
    Anna „Sexy i mroczna” Majchrzak
    Karina „Karniak” Kaczor

    Główny organizator działu redakcja:
    Małgorzata „Jadeitea” Jabłońska


    Koszty

    ceny wejściówek:
    – cały konwent – 30 zł
    – piątek – 12 zł
    – sobota – 15 zł
    – niedziela – 10 zł
    – dowolne dwa dni – 25 zł

    Zniżki:
    – dla posiadaczy ID z poprzedniej edycji (2006) – 5 zł zniżki.
    – dla prelegentów – 50% lub 1 dzień gratis za 1 prelekcję.
    – dla organizatorów LARP-ów – 100% zniżki (lub 1 dzień gratis dla dwóch osób).
    – dla uczniów Gimnazjum nr 20 – 50% zniżki.
    – 100% zniżki dal prelegenta robiącego dwie prelekcje lub jedną prelekcję dwugodzinną.

    Zniżki nie mogą być łączone.


    Recenzja

    Trzecia edycja warszawskiego konwentu Avangarda (29 czerwca – 1 lipca) w znacznym stopniu różniła się od swoich poprzedniczek – już na starcie – czyli w założeniach imprezy. Organizatorzy zdecydowali się odejść od imprezy wielotematycznej i wykreślili dział Mangi & Anime – tym samym stawiając na samą fantastykę. Jak się później okazało nie była to jedyna zmiana, ale wszystko po kolei.

    Podobnie, jak rok wcześniej impreza odbyła się w Gimnazjum Społecznym nr 20 przy ul. Raszyńskiej. Budynek ten usytuowany jest w okolicach centrum stolicy jakieś 20 minut drogi od dworca centralnego. Po przeciwnej stronie ulicy znajdował się osiedlowy sklep spożywczy, a w pobliżu można było znaleźć Bar Konwentowy i Pizzerię.

    Sam budynek szkoły był dość duży – posiadał cztery kondygnacje. W podziemiu znajdowała się duża sala gimnastyczna, którą przeznaczono głównie na gry bitewne, prysznice, pomieszczenia organizatorskie oraz Saloon. Na wyższych poziomach można było znaleźć sale prelekcyjne, turniejowe, stoiska sklepów, filmówkę, GamesRoom oraz pomieszczenia sypialne. Toalety – w średnim stanie – znajdowały się na każdym piętrze. Przed budynkiem zaś znajdowało się boisko ze sztuczną nawierzchnią, które używano do organizacji turniejów oraz gry w piłkę.

    Na imprezie pojawiło się według listy organizatorów dokładnie 374 uczestników. Każdy z nich swoją przygodę z konwentem rozpoczynał od wizyty przy akredytacji. Podobnie jak rok wcześniej umieszczono ją przy samym wejściu do szkoły, a wspierana była przez komputer z bazą danych konwentowiczów. Przebiegała dość sprawnie, nie zabrakło uśmiechu na twarzy pań które musiały siedzieć tam długie godziny. Na koniec rutynowego procederu rejestracji wręczano każdemu plakietkę i almanach.

    Informator konwentowy potrafił spowodować, że człowiek wyskakiwał z butów! Olbrzymie brawa dla organizatorów. Oprawa graficzna, wykonanie, złożenie – praktycznie wszystkie elementy są bliskie perfekcji. Najlepsza książeczka tego typu jaką miałem przyjemność czytać. Po prostu pełen profesjonalizm. Identyfikatory również wykonane były bardzo estetycznie, a do tego funkcjonalnie – dzięki dodaniu pól w których można było zaznaczyć akredytację jedno- lub dwudniowe. Szkoda tylko, że nie zdecydowano się na ich zafoliowanie i trzeba było posłużyć się plastikową oprawką…

    Na parterze budynku, w miejscu dobrze widocznym dla osób wchodzących do środka umieszczona została tablica ogłoszeń z listami do zapisów na LARPy, sesje oraz informacje od organizatorów. Oni właśnie posiadali w pobliżu swój pokój, w którym zawsze ktoś czuwał i czekał na pytania uczestników. Można tam było przechowywać cenniejsze przedmioty oraz np. wydrukować materiały potrzebne na prelekcję.

    Sami organizatorzy wraz z obsługą byli dobrze widoczni – głównie dzięki koszulkom konwentowym, które rzucały się w oczy. Czuwali nad tym by wszystkie zębatki Avangardy chodziły jak w zegarku i trzeba przyznać, że naprawdę im to wychodziło. Widać, że wyciągnęli kilka solidnych wniosków z poprzednich edycji. W komunikacji dodatkowo wpierali się krótkofalówkami, dzięki czemu mogli szybciej wymieniać informacje. Ochroniarze stojący przy wejściu kilkukrotnie sprawdzali czy osoby wchodzące na teren imprezy posiadają identyfikatory.

    Podobnie jak w latach ubiegłych dużą atrakcją konwentu okazał się bufet – w tym roku stylizowany na Saloon, prowadzony przez nieustraszone Palantki. Można tam było za rozsądną cenę zjeść coś ciepłego, poprosić o wrzątek czy po prostu podyskutować przy muzyce i świetnej atmosferze. Na szczęście nie była to jedyna atrakcja konwentu.

    Program. Trzy sale prelekcyjne i ok. 70 godzin prelekcji oraz liczne konkursy odbywające się w salach turniejowych i na boisku to trzon programu tegorocznej edycji konwentu. Wyglądało to o niebo lepiej niż w roku ubiegłym, jednak dalej sporo brakowało aby zapełnić uczestnikom cały konwentowy grafik. Trudno było nie zauważyć iż część programu nie odbyła się. Bywały godziny, w których sale prelekcyjne stały puste. Trzeba jednak wziąść również pod uwagę to, że na niektóre punkty programu po prostu brakowało chętnych… Większym zainteresowaniem cieszyły się konkursy niż przeciętne prelekcje. Chodź zdarzały się też takie atrakcje, że sale wydawały się za małe – jak przykładowo spotkanie z Staszkiem Mąderkiem.

    Przez większą część imprezy można było również postrzelać sobie na boisku z różnego typu broni ASG, co nadzorował TEAM „SPARTA”. Co jakiś czas organizowali oni pokazową akcję wewnątrz budynku szkoły kończącą się zatrzymaniem groźnych terrorystów. Na boisku oprócz tego można było wziąść udział w różnorakich warsztatach i konkursach.

    Jeśli zaś chodzi o prelekcje to wypada wspomnieć o tym, że były one monitorowane przez organizatorów. Początkowo przez osobę roznoszącą wodę dla prowadzących, później zaś przez innego koordynatora który zliczał i zapisywał ilość osób obecną na danym punkcie programu. Sam poziom prelekcji jak zwykle bywał różny. Można było trafić na świetnie przygotowaną i ciekawie przedstawioną prelekcję, ale zdarzały się również punkty gorsze – ogólnie jednak poziom nie był najniższy; stał na średnim poziomie.

    Ogólnie poruszając się po terenie konwentu można było odczuć, że impreza przygotowana była na liczbę uczestników przekraczającą 500 osób – co zresztą dało się zauważyć, po widocznych ilościach wydrukowanych informatorów. Przy okazji tych rozmyśleń można było wpaść do GamesRoomu który oferował ponad 40 tytułów różnych gier. Sala ta czynna była całodobowo, więc o każdej porze dnia i nocy można tam było znaleźć zajęcie. Również przez cały czas znajdowały się tam osoby z obsługi, do których można było się zwrócić z prośbą o wytłumaczenie zasad.

    Wracając jeszcze na chwilę do spraw sanitarnych. W podziemiu, nieopodal Saloonu znajdowały się prysznice. Według informacji zawartych w Almanachu miały być one zamykane na klucze i przechowywane przez organizatorów. W praktyce okazało się, że były otwarte i można było z nich korzystać bez zbędnej wędrówki do OrgRoomu. Pomieszczenie te było w bardzo dobrym stanie, stosunkowo niedawno remontowane i z zapasem ciepłej wody. W toaletach zaś – co trzeba dodać – nie brakowało papieru.

    Na terenie imprezy nie widać było opakowań po alkoholu. Osoby które próbowały spożywać tego typu trunki zostawały proszone o opuszczenie terenu imprezy lub oddanie tego produktu do ochrony która miała napój wylać. Sam byłem świadkiem takiego zdarzenia i naprawdę pozytywnie się zdziwiłem. Moje zdziwienie nie było zresztą odosobnione.

    Plusy.
    + budynek (usytuowanie i funkcjonalność)
    + organizacja
    + informatory
    + brak alkoholu

    Minusy.
    – odrobinę za słaby program
    – knajpa konwentowa
    – stosunkowo mała ilość uczestników
    – odwoływane punkty programu

    Podsumowując trzeba powiedzieć, iż można zauważyć w organizacji znaczące poprawki w porównaniu do poprzedniej edycji konwentu. Jeśli dalej w ten sposób będą usuwane nieprawidłowości, a organizatorzy pamiętać będą o starych błędach i z takim samym zaparciem dążyć do polepszenia imprezy to może się okazać, że przyszłoroczna Avangarda oceniona zostanie co najmniej o jedną ocenę wyżej niż w tym roku. Trzymam kciuki za organizatorów, bo widzę u nich olbrzymi potencjał. Ostatecznie trzecią edycję konwentu oceniam na 4.

    Łukasz 'Avarest^' Świat

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

    Related Posts

    Śląskie Dni Fantastyki – fotorelacja II

    27 kwietnia 2025

    Śląskie Dni Fantastyki 2025 – fotorelacja

    24 kwietnia 2025

    Aicon 2025 – fotorelacja II

    4 kwietnia 2025
    Patronujemy!
    Najbliższe Konwenty

    Magnificon EXPO 2025
    2025-05-23

    Festiwal Akira 2025
    2025-05-30

    Festiwal Fantastyki Pyrkon 2025
    2025-06-13

    14. Krakowski Festiwal Komiksu
    2025-06-27

    Bazyliszek x Polcon 2025
    2025-07-04

    Facebook
    Tagi
    2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 Avangarda Copernicon cosplay cytadela Dni Fantastyki Falkon fantastyka Giżycko Imladris Informator Konwentowy Kapitularz konwent konwenty 2022 konwenty 2023 konwenty fantastyki konwenty mangowe Kraków larp Lublin lódź Magnificon Opole Piątkowy Felieton Diabła planszówki Polcon porytkon Poznań Pyrkon rpg Rybnik Toruń Twierdza Warszawa warszawskie targi fantastyki wrocław WTF Zielona Góra zjAva

    © 2002-2024 Informator Konwentowy,
    ISSN 1897-547X

    Facebook Instagram
    © 2025 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.