Poniższy zbiór porad powstał na skutek przemyśleń z takich gier, jak “Saga o Ulvedalen”, warszawskich larpów “Maga: Przebudzenie” i cyklu, który sam teraz współtworzę, czyli “Warszawskiej Faerajny”. Próbowałem rozebrać na części pierwsze te larpy, które są jednocześnie epickie* i osobiste, i odkryć elementy które stanowią o ich jakości i atrakcyjności w oczach graczy. W rezultacie spisałem 14 wskazówek, którymi chcę się kierować przy tworzeniu pełnych dramatyzmu gier ujętych w osobistej/epickiej konwencji. Mam nadzieję, że przydadzą się również tobie. Pamiętaj, że są pisane z wąskiego punktu widzenia, pod konkretny typ gier. Mogą być nieadekwatne do innych gatunków bądź stylów larpowania i nie…
Trending
- Aicon 2025 – fotorelacja
- 人魚 Targ Japoński we Wrocławiu – Fotorelacja
- Bazyliszek x Polcon 2025 – twórz program
- Śląskie Dni Fantastyki 2025 – program
- Hiwasai – Festiwal Ognistych Skrzydeł 2025 – Fotorelacja
- Anime Focal 2025 – Konwent w Luksemburgu
- W samo południe – Nordcon 2024 – wywiad z Cetim
- Tsuru Japan Festival 2024 – fotorelacja