Facebook Twitter Instagram
    Trending
    • Remcon 2023 – galeria
    • WTF Wiosna 2023
    • RawiKon – Rawickie Dni Fantastyki 2023 – pod patronatem
    • Śląskie Dni Fantastyki 2023 – pod patronatem
    • Częstochowski Dzień Fantastyki II
    • Patronat medialny nad Aiconem 2023
    • Zjava 12 – informacje
    • Kapitularz – Polcon 2023 – wieści
    Facebook Instagram
    Informator Konwentowy
    • Nowości
      • Fantastyka
      • Manga & Anime
      • Larpy
    • Konwenty
      • Lista Konwentów
        • Nadchodzące
        • Rok 2022
        • Rok 2021
        • Rok 2020
      • Mapa Konwentowa
      • Kalendarz Konwentów
    • Publicystyka
      • Artykuły
      • Felietony
      • Poradniki
      • Podsumowania
      • Wywiady
      • FAQ
    • Relacje & Galerie
      • Relacje
      • Galerie
      • Recenzje larpów
    • Dodaj Informacje
      • Dodaj konwent
      • Dodaj wiadomość
    • Serwis
      • O Serwisie
      • Redakcja
      • Dołącz do redakcji Informatora Konwentowego
      • Patronat Medialny
      • Konwent Roku/Sezonu
    Informator Konwentowy
    Strona główna » Jak wyglądał „Biały Cień” na Fornoście 2019?
    Galeria

    Jak wyglądał „Biały Cień” na Fornoście 2019?

    Odłamki ChaosuBy Odłamki Chaosu19 sierpnia 2019Brak komentarzy4 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Gra główna konwentu Fornost to punkt kulminacyjny wydarzenia. Tegoroczna, zatytułowana „Biały Cień” miała miejsce 2-3.08.2019, chociaż dla chętnych mogła się zacząć noc wcześniej,  na nieobowiązkowych prologach wprowadzających, które odbyły się 1.08.

    Na temat tego jak wyglądało pierwsze spotkanie z grą główną Fornostu relację przygotowała Patrycjusz Kamaszuk: 

    W pierwszy weekend sierpnia miałam okazję wziąć udział w Grze Głównej konwentu larpowego Fornost. Fabuła tego larpa osadzona jest w świecie książek J.R.R. Tolkiena, a akcja rozgrywa się około 150 lat po wydarzeniach z sześcioksiągu na północnym pograniczu Arnoru. Fabuła kontynuowana jest z edycji na edycję i tworzy spójną koncepcję dalszych dziejów Śródziemia, które zostało opanowane przez Aernara – majara ogłaszającego się panem światła, jego zwolenników oraz opozycji.

    Odnośnie Fornostu krążą po świecie przeróżne plotki. Często są to opinie negatywne, traktujące o archaiczności konwencji, przestarzałości mechaniki i mocno gamistycznym podejściu. Dlatego byłam bardzo pozytywnie zaskoczona podczas rozmowy z Łukaszem Szelągiem, głównym organizatorem konwentu, oraz Karolem Szafrańskim, naczelnym fotografem Fornostu i twórcą części kart postaci. Informacje przedstawione przez chłopaków diametralnie różniły się od tego, czego dowiedziałam się wcześniej. Wbrew plotkom nie jest to zamrożony w latach 90′ event. Gra coraz bardziej idzie w stronę narratywistyczną, używane są słowa bezpieczeństwa i wprowadzona została mechanika czochrana. Dla osób odgrywających bardziej gamistyczne wątki istnieją mechaniki walki, bezpieczeństwa i punktów życia.  

    Niestety w czwartek nastąpiły pewne komplikacje logistyczne i przybyłam na wydarzenie z kilkugodzinnym opóźnieniem, w związku z czym nie byłam w stanie wziąć udziału w warsztatach oraz blackboxach wprowadzających do wydarzeń z gry. Poznałam natomiast bardzo miłe towarzystwo, które, mimo że mocno ze sobą zżyte i wydające się na pierwszy rzut oka nieco hermetyczne, bardzo ciepło przyjęło mnie do swojego grona. 

    W piątek od około południa planowane były indywidualne briefingi i tu nastąpił pierwszy większy zgrzyt. Okazało się, że nie wszyscy mieli takie szczęście jak ja i nastąpiły obsuwy z częścią kart postaci. W związku z tym powstał również ciąg przesunięć czasowych związanych z późniejszym startem briefingów, ich długości i ogólnych przygotowań, także na teren gry dotarliśmy w okolicach godziny 18.00, zamiast planowanej godziny 15.00. 

    Samo miejsce to znajdowało się 15 minut spacerkiem od pola namiotowego oraz agro, w którym pomieszkiwała część graczy. Tu znowu zaimponowało mi zaangażowanie organizatorów, gdyż po problemach z poprzednią lokacją i przymusowej emigracji byli w stanie zbudować małą wioskę w środku lasu zupełnie od podstaw. I mimo, że chatki były dość skromne, wystarczyły do stworzenia klimatu wsi na końcu świata, szczególnie że wystrój wszystkich miejsc był bardzo starannie przygotowany i bogaty.

    Największym dla mnie minusem w lokacji fabularnej był brak sanitariatów na miejscu. Konieczne było cofnięcie się na pole namiotowe, gdzie zapewnione były zarówno toalety, jak i prysznice. 

    Sama gra okazała się być ciekawą koncepcją, która zaowocowała powstaniem larpa narratywistyczno-symulacyjno-gamistycznego. 

    Z racji dużego wyboru frakcji, do których można było dołączyć, miałam wrażenie, że w jednym momencie na grze odbywało się kilka larpów o zupełnie odmiennych fabule i formule. W związku z tym, w zależności od preferencji, mogłam wcielić się w mieszkańca wsi Galston, gdzie konwencja była w większej mierze nastawiona na wątki społeczne, obyczajowe i romantyczne (nie zabrakło jednak sympatyków frakcji walczącej). Mogłam dołączyć również do Armii Aernara, która odgrywała wątki w większości militarne i polityczne, jednocześnie mając duży kontakt z mieszkańcami, co pozwalało nakierować grę w stronę narratywizmu. W przypadku chęci na typowo gamistyczną zabawę, istniały też obozy krasnoludów i Strażników Północy, których głównym motywem była walka z opozycją. 

    W moim przypadku była to gra we frakcji mieszkańców, która, jak wcześniej wspomniałam, była nastawiona na narratywizm i immersję. Postać, którą odgrywałam była przeciętną wiejską dziewczyną marzącą o tym, by znaleźć w życiu miłość i się ustatkować. Zagmatwał to jednak fakt, że dzień przed jej ślubem pojawił się się jej wcześniejszy zaginiony narzeczony, co doprowadziło do moralnego konfliktu. Wokół tego jednak toczyło się normalne wiejskie życie, w którym postać jak najbardziej uczestniczyła. 

    Fornost okazał się moim odkryciem roku 2019. Nie spodziewałam się po nim wiele, a dostałam dobrze napisaną fabułę i ciekawą postać oraz wiele dróg, którymi mogła podążyć. Wierzę, że problemy, przed którymi stanęli autorzy zostaną skutecznie rozwiązane przed kolejną edycją, szczególne jeśli uda się zaangażować większą ilość organizatorów. 

    Ja na pewno pojawię się w przyszłym roku i mam nadzieje, że kolejna edycja przyniesie mi równie wiele przyjemności.

    Zapraszamy do galerii zdjęć z gry:

    DSC06695
    DSC06698
    DSC06710
    DSC06726
    DSC06739
    DSC06808
    DSC06845
    DSC06884
    DSC06905
    DSC06922
    DSC07312
    DSC07321
    DSC07343
    DSC07365
    DSC07385
    DSC07430
    DSC07487
    DSC07500
    DSC07518
    DSC07689

    [Pokaz]
    1 2 3 ►

     

    Czatachowa Fornost fornost 2019 galeria konwent larp relacja
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

    Related Posts

    Remcon 2023 – galeria

    10 marca 2023

    WTF Wiosna 2023

    7 marca 2023

    RawiKon – Rawickie Dni Fantastyki 2023 – pod patronatem

    28 lutego 2023
    Patronujemy!
    Najbliższe Konwenty

    FanCon 2023
    2023-03-31

    Śląskie Dni Fantastyki 2023
    2023-04-01

    WTF Wiosna 2023
    2023-04-15

    Magnificon Expo 2023
    2023-05-19

    Namicon 2023
    2023-06-03

    Facebook
    Tagi
    2019 2020 2021 2022 2023 Avangarda Copernicon cosplay cytadela Dni Fantastyki Falkon fantastyka Giżycko Imladris Informator Konwentowy Kapitularz Kielce Konkurs konwent konwenty 2022 konwenty fantastyki konwenty mangowe Kraków larp larpy Lublin lódź Magnificon niucon Opole Piątkowy Felieton Diabła Polcon porytkon Poznań Pyrkon rpg Rybnik Toruń Twierdza Warszawa warszawskie targi fantastyki wrocław WTF Zielona Góra zjAva

    © 2002-2023 Informator Konwentowy,
    ISSN 1897-547X

    Facebook Instagram
    © 2023 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.