Facebook Twitter Instagram
    Trending
    • Remcon 2023 – galeria
    • WTF Wiosna 2023
    • RawiKon – Rawickie Dni Fantastyki 2023 – pod patronatem
    • Śląskie Dni Fantastyki 2023 – pod patronatem
    • Częstochowski Dzień Fantastyki II
    • Patronat medialny nad Aiconem 2023
    • Zjava 12 – informacje
    • Kapitularz – Polcon 2023 – wieści
    Facebook Instagram
    Informator Konwentowy
    • Nowości
      • Fantastyka
      • Manga & Anime
      • Larpy
    • Konwenty
      • Lista Konwentów
        • Nadchodzące
        • Rok 2022
        • Rok 2021
        • Rok 2020
      • Mapa Konwentowa
      • Kalendarz Konwentów
    • Publicystyka
      • Artykuły
      • Felietony
      • Poradniki
      • Podsumowania
      • Wywiady
      • FAQ
    • Relacje & Galerie
      • Relacje
      • Galerie
      • Recenzje larpów
    • Dodaj Informacje
      • Dodaj konwent
      • Dodaj wiadomość
    • Serwis
      • O Serwisie
      • Redakcja
      • Dołącz do redakcji Informatora Konwentowego
      • Patronat Medialny
      • Konwent Roku/Sezonu
    Informator Konwentowy
    Strona główna » Piątkowy Feleiton Diabła: Drugie życie starych komputerów i konsol
    Felietony

    Piątkowy Feleiton Diabła: Drugie życie starych komputerów i konsol

    Piotr "Diabeł" SkorokBy Piotr "Diabeł" Skorok13 października 2017Brak komentarzy3 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Jeśli miałbym wskazać nowy trend na konwentach, który raduje moje nerdowskie serce, byłby to powrót do łask starych komputerów i konsol. Coraz więcej imprez stara się, aby sprzęt retro znalazł swój kawałek podłogi. Jako wielki fan retrogamingu nie umiem przejść obok tego obojętnie.

    Oczywiście, moje fanostwo wynika trochę z nostalgii. W końcu wychowałem się w czasach, w których do Polski w jednym momencie wdarły się sprzęty zarówno 8-, jak i 16-bitowe. Na komunię ja i moi koledzy dostawaliśmy Pegasusy, Commodore 64 czy Amigi. To były naprawdę niesamowite czasy.

    Część gier z dawnych lat dzisiaj kompletnie się nie broni, są po prostu słabe. Istnieją jednak tytuły ponadczasowe, które wciąż zaskakują swoją miodnością. Są one grywalne zarówno dla starszych, jak i młodszych, dając tyle samo zabawy co 20-30 lat temu. Strefy są zatem świetną okazją i do przypomnienia sobie swojej młodości, i do pokazania młodszym, jak dawniej wyglądała elektroniczna rozrywka.  

    I to nie jest tak, że to jakaś straszna nowość na imprezach – starszy sprzęt przewija się u nas od wielu lat. Przykładem choćby RetroGralnia, która pojawiła się po raz pierwszy na Coolkonie w 2011 roku. A przecież to nie jest tak, że była to pierwsza inicjatywa tego typu.

    Zadowoleni uczestnicy Opolconu w RetroGralnii.

    Stare komputery i konsole przeżywają obecnie swoje drugie życie. Nie tylko dzięki konwentom. Trwa mocna moda na retro – Nintendo wypuściło wersję mini swoich klasycznych konsol, ceny niektórych urządzeń poszybowały do góry, a na Allegro i OLX co chwilę pojawiają się “Janusze”, chcący sprzedać swój sprzęt za kosmiczną cenę.

    Konwenty w całej tej układance mają bardzo wygodną pozycję. Wielu z nas lubi stary sprzęt, ale nie ma ochoty trzymać całego tego złomu. Nie każdy chce, by jego mieszkanie było jak z przeróbki pasty o fanatyku wędkarstwa (“Mój stary to fanatyk retrogamingu, całe mieszkanie zajebane C64…”). Dzięki obecności tego typu stref niedzielni fani mogą zaspokoić swoją potrzebę obcowania z takim sprzętem i nie zbankrutować.

    Przygotowanie podobnego miejsca nie jest jednak łatwe. W końcu skąd zdobyć odpowiednią ilość sprzętu? Jeśli w szeregach organizatorskich nie ma fana retro, może być ciężko. Nie każdy zresztą chce wystawiać swój sprzęt na tłumy odwiedzających. Z pomocą mogą przyjść organizacje specjalizujące się w przygotowywaniu tego typu miejsc.

    RetroGralnia, Fundacja Dawne Komputery i Gry czy Muzeum Historii Komputerów i Informatyki chętnie pomogą wam ze strefą retro na konwencie. Nie będzie to jednak najtańsze wyjście. Przewiezienie sprzętu kosztuje. Im większą chcemy utworzyć strefę, tym więcej będziecie musieli zapłacić za jej obecność na imprezie.

    Przygotowanie porządnej strefy nie jest łatwe, jednak mimo to organizatorzy podejmują to wyzwanie. Coraz częściej widuję zabytki informatyki wystawione dla zwiedzających. Chociaż jeszcze nie jest to standard, jesteśmy coraz bliżej wpisania retrogamingu na listę obowiązkowych rzeczy na imprezie.

    Rzadko zdarza się, by jakaś atrakcja przyjęła się na stałe na konwentach. “Ostatnią Wielką Rzeczą” były games roomy, które wzięły nasze imprezy szturmem i są obecnie stałym elementem. Wyobrażacie sobie fantastyczne wydarzenie bez planszówek?

    Mam więc nadzieję, że retrogranie wpisze się na stałe w program konwentów. Zwłaszcza że większość gier z tamtych lat ocieka motywami fantastycznymi. A to właśnie fantastyka w różnych formach jest podstawą naszych spotkań, prawda?

    Piątkowy Felieton Diabła RetroGaming RetroGralnia
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

    Related Posts

    Remcon 2023 – galeria

    10 marca 2023

    WTF Wiosna 2023

    7 marca 2023

    RawiKon – Rawickie Dni Fantastyki 2023 – pod patronatem

    28 lutego 2023
    Patronujemy!
    Najbliższe Konwenty

    FanCon 2023
    2023-03-31

    Śląskie Dni Fantastyki 2023
    2023-04-01

    WTF Wiosna 2023
    2023-04-15

    Magnificon Expo 2023
    2023-05-19

    Namicon 2023
    2023-06-03

    Facebook
    Tagi
    2019 2020 2021 2022 2023 Avangarda Copernicon cosplay cytadela Dni Fantastyki Falkon fantastyka Giżycko Imladris Informator Konwentowy Kapitularz Kielce Konkurs konwent konwenty 2022 konwenty fantastyki konwenty mangowe Kraków larp larpy Lublin lódź Magnificon niucon Opole Piątkowy Felieton Diabła Polcon porytkon Poznań Pyrkon rpg Rybnik Toruń Twierdza Warszawa warszawskie targi fantastyki wrocław WTF Zielona Góra zjAva

    © 2002-2023 Informator Konwentowy,
    ISSN 1897-547X

    Facebook Instagram
    © 2023 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.